Difference between revisions of "Surya university"
Jump to navigation
Jump to search
Yohanespkc (talk | contribs) |
Yohanespkc (talk | contribs) |
||
Line 6: | Line 6: | ||
# menjadi youtuber yang berhasil | # menjadi youtuber yang berhasil | ||
# menjadi wiraswastawan yang berhasil | # menjadi wiraswastawan yang berhasil | ||
Line 50: | Line 41: | ||
# Pengolahan sampah menggunakan mikroba ataupun proses ramah lingkungan lainnya. | # Pengolahan sampah menggunakan mikroba ataupun proses ramah lingkungan lainnya. | ||
# Mengatasi polusi udara, polusi air dan polusi tanah dengan menggunakan taknologi bersih (seperti pemanfaatan mikroba dsb) | # Mengatasi polusi udara, polusi air dan polusi tanah dengan menggunakan taknologi bersih (seperti pemanfaatan mikroba dsb) | ||
= Faculty AI and Game = | |||
== Artificial Intelligent and Data Science == | |||
== Game Development and Communication == | |||
# Membuat/mengembangkan game terdepan (2D atau 3D) | |||
:: Industri Game tahun 2022 sekitar Rp. 30 triliun diperkirakan terus meningkat | |||
# Membuat web masa depan/media online (web 3.0) | |||
# Mengembangkan Virtual Reality | |||
=Faculty Life Science = | |||
== Biotechnology and Bioengineering == | |||
#Bioinformatics | |||
#Bioteknologi Pertanian | |||
:: Akan bekerjasama dengan jurusan Agribisnis mengembangkan benih-benih istimewa dalam bidang pertanian | |||
== Food Technology == |
Revision as of 22:35, 9 April 2022
Faculty Enterpreneurship and Business
Technoprenuership
- mengembangkan/membuka toko online
- menjadi youtuber yang berhasil
- menjadi wiraswastawan yang berhasil
Finance/management management
- Econophysics (termasuk memprediksi harga saham dengan AI)
- Management business
- Financial management
Agribusiness
- Intergrated Farming (pertanian dan peternakan)
- Mengembangkan pertanian dari hulu ke hilir dengan teknologi modern
(Indonesia impor kedelai hampir Rp. 84 triliun)
- Mengembangkan peternakan dari hulu ke hilir dengan teknologi modern
(Indonesia butuh sapi 10 juta per tahun ini hampir RP. 500 triliun bisnis)
Faculty Renewable energy and Sustainibility
Physics Energy Engineering and Material Processing
- Megembangkan teknologi terdepan untuk memanfaatkan energi matahari, energi angin, energi air dan energi panas bumi
- Mengembangkan teknologi bersih untuk memproses material seperti nickel, logam tanah jarang, pasir besi dsb.
Green Chemistry
- Mengembangkan proses-proses kimia yang ramah lingkungan (seperti membuat cat, plastik ramah lingkungan, dsb)
Environmental Engineering
- Carbon trading
- Pengolahan sampah menggunakan mikroba ataupun proses ramah lingkungan lainnya.
- Mengatasi polusi udara, polusi air dan polusi tanah dengan menggunakan taknologi bersih (seperti pemanfaatan mikroba dsb)
Faculty AI and Game
Artificial Intelligent and Data Science
Game Development and Communication
- Membuat/mengembangkan game terdepan (2D atau 3D)
- Industri Game tahun 2022 sekitar Rp. 30 triliun diperkirakan terus meningkat
- Membuat web masa depan/media online (web 3.0)
- Mengembangkan Virtual Reality
Faculty Life Science
Biotechnology and Bioengineering
- Bioinformatics
- Bioteknologi Pertanian
- Akan bekerjasama dengan jurusan Agribisnis mengembangkan benih-benih istimewa dalam bidang pertanian